Sąd Konstytucyjny Korei Południowej utrzymał w mocy prawo, które uniemożliwia graczom kupowanie i sprzedawanie kryptowalut i tokenów niezamiennych (NFTs) – i próbuje ukarać tych, którzy handlują monetami i przedmiotami związanymi z grami wideo.
Dwie niewymienione z nazwiska osoby po oskarżeniu próbowały odwołać się do sądu, twierdząc, że ustawa o przemyśle gier, która stanowi, że wymiana wirtualnych walut nabywanych w grach jest karalna, stanowi naruszenie konstytucji kraju. Gdyby duet odniósł sukces, sprawa prawdopodobnie otworzyłaby wrota dla gier typu „graj, aby zarobić” (P2E), które są obecnie blokowane przez krajowy regulator hazardu.
Jednak firma medialna News1 poinformowała, że Trybunał Konstytucyjny zdecydował o odrzuceniu apelacji, a sędziowie sądu „jednogłośnie” odrzucili apelację.
Duet został zidentyfikowany tylko jako A i B ze względów prawnych. Temu ostatniemu powierzono sprzedaż i odkup wirtualnych przedmiotów. A został ukarany grzywną w wysokości około dolarów amerykańskich. Tymczasem B jest operatorem przestrzeni gier komputerowych (znanym lokalnie jako PC-Bang), którego zadaniem jest stworzenie środowiska online, w którym klienci mogliby używać krypto do grania w gry hazardowe, takie jak poker, i pomagać im wymieniać wygrane na gotówkę.
Chociaż żadne firmy hazardowe nie były bezpośrednio zaangażowane w postępowanie, będą obserwowały je z dużym zainteresowaniem: przemysł gier w Korei Południowej jest wart szacunkowo 16 miliardów dolarów. A firmy krajowe były zainteresowane eksploracją tytułów P2E.
Wiele z nich stworzyło i opublikowało nawet własne oferty za granicą, ale regulator zdecydowanie trzymał się swojej decyzji o odmowie wydania odpowiednich do wieku licencji na NFT i tytuły związane z kryptowalutami. Bez takiej licencji dystrybucja w Korei Południowej jest prawie niemożliwa – zwłaszcza, że regulator zasugerował w zeszłym roku, że poprosi sklepy z aplikacjami o wycofanie NFT oraz tytuły P2E z ich krajowych sklepów. Ustawa o branży gier, która weszła w życie w 2006 roku i od tego czasu była kilkakrotnie nowelizowana, zakazuje firmom i osobom fizycznym wymiany przedmiotów lub „wirtualnej waluty” zdobytej w grach, a także ułatwia wymianę przedmiotów / kryptowalut na fiat. . Przestępcy, zgodnie z prawem, mogą być skazani na karę pozbawienia wolności do pięciu lat, z karą grzywny do USD. Dwie poprzednie próby kwestionowania konstytucyjnego statusu prawa zostały odrzucone przez Trybunał Konstytucyjny.
Ta sama firma medialna zacytowała przewodniczących sędziów, którzy powiedzieli, że prawo „zniechęca do korzystania z produktów do gier, które zakłócają porządek publiczny. Dodali, że prawo promuje tworzenie „solidnej kultury gier” w Korei Południowej.